Projects

Mittlerweile habe ich schon an relativ vielen Projekten mitgearbeitet und werde hier eine kleine Chronik festhalten.

2006

  • Brick Newton – Casual, Geschicklichkeitsspiel á la Android mit einem etwas schnellerem Gameplay aus der Anfangsphase (man könnte es auch mein Erstlingswerk nennen…) – PC, Delphi

2007

  • Higher – Casual, Geschicklichkeitsspiel in dem man einen möglichst hohen Turm bauen muss – PC, Delphi, Andorra 2D
  • KungJumpPing – Geschicklichkeitsspiel für den Nintendo DS in dem man mittles DS-Stift den Gegner K.O. springen muss – NintendoDS, C(++), PAlib
    • bei Acagamics.de runterladen
    • zusätzlich braucht ihr noch einen NintendoDS-Emulator (IdeaS) um die nds-Datei zu öffnen

2008 – Heute

  • InSightEngine - Eine OpenGL basierende 3D Game-Engine mit Shader-Support für Post-Effects, Physik-Engine, Sound und vielem mehr (Studentenprojekt) – PC, C++/C#, NGD/fmod/OpenGL
  • Tankdogs – Multiplayer Fun-Deathmatch Top-Down Shooter mit Hunden, die mit verschiedenen Fahruntersätzen und Waffen ausgebaut werden können – PC/Xbox360, C#, XNA/JigLibX
    • aktuell keine öffentlichen Links vorhanden

Eine Antwort to “Projects”

  1. Hi,

    falls du ein paar Reviews zu XNA Spielen suchst, dann schau doch mal bei uns rein :-)

    Viele Grüße,
    Gerald

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