Projects
Mittlerweile habe ich schon an relativ vielen Projekten mitgearbeitet und werde hier eine kleine Chronik festhalten.
2006
- Brick Newton – Casual, Geschicklichkeitsspiel á la Android mit einem etwas schnellerem Gameplay aus der Anfangsphase (man könnte es auch mein Erstlingswerk nennen…) – PC, Delphi
- bei Sourceforge.net runterladen
2007
- Higher – Casual, Geschicklichkeitsspiel in dem man einen möglichst hohen Turm bauen muss – PC, Delphi, Andorra 2D
- bei Sourceforge.net runterladen
- KungJumpPing – Geschicklichkeitsspiel für den Nintendo DS in dem man mittles DS-Stift den Gegner K.O. springen muss – NintendoDS, C(++), PAlib
- bei Acagamics.de runterladen
- zusätzlich braucht ihr noch einen NintendoDS-Emulator (IdeaS) um die nds-Datei zu öffnen
2008 – Heute
- InSightEngine - Eine OpenGL basierende 3D Game-Engine mit Shader-Support für Post-Effects, Physik-Engine, Sound und vielem mehr (Studentenprojekt) – PC, C++/C#, NGD/fmod/OpenGL
- Projekt bei Assembla.com besichtigen
- Tankdogs – Multiplayer Fun-Deathmatch Top-Down Shooter mit Hunden, die mit verschiedenen Fahruntersätzen und Waffen ausgebaut werden können – PC/Xbox360, C#, XNA/JigLibX
- aktuell keine öffentlichen Links vorhanden
- Brick Newton Menü
- Higher – Ingame
- KungJumpPing – Ingame
- InSightEngine Logo
- Tankdogs – Prototyp






Hi,
falls du ein paar Reviews zu XNA Spielen suchst, dann schau doch mal bei uns rein
Viele Grüße,
Gerald